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上映三天却票房过亿 《大圣归来》为何成黑马

编辑:Andy 内容来源: 2015-07-15 16:13

文章导读

最近几天,一部国产动画电影成为大家热议的话题。《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)凭借10%左右的排映率,上映三天就收获了过亿的票房成绩,堪称黑马。难能可贵的是,在国产动画片普遍被评“低幼”的情况下,不少动漫迷给出了“接轨国际水准”的高评价。许多动漫迷更自发地在网络上为国产3D动画电影摇旗呐喊。这部动画电影从筹备到上映历时八年,中间发生了怎样的故事,到底是什么成就了《大圣归来》?昨天下午,《大圣归来》的导演田晓鹏和联合制片人兼执行导演郭磊接受本报记者采访,讲述《西游记之大圣归来》背后的故事。

一部国产动画电影只有10%的排映率,上映三天却票房过亿——-

  记者:在这八年时间里,两位遇到了哪些具体的困难?

  田晓鹏:创作上的问题就不多说了。郭磊进入的时候已经临近项目尾声,但也是整个项目比较困难的时期。主要是前期由于创作上几易其稿,加之动画电影制作要依靠庞大团队的协调作战,不同的伙伴在艺术追求和制作习惯上难免有差异,这导致部分素材的美术风格和技术指标不统一,这种问题在长篇动画电影的创作中比较常见,也比较难解决。

  郭磊:确实如此,所以我作为执行导演,将工作重心放在管控多方的技术、艺术的标准,这很有挑战。最终能不辱使命,我自己也很欣慰。

  坚持“东方美学”主导

  记者:这次从反馈上看,观众们对《大圣归来》的特效和画质都给予了很大的肯定,二位能谈谈这方面的经验吗?

  田晓鹏:为了更加真实,文戏我们用了实拍电影中常用的“跟拍”方式;武戏则选择实拍摄影中的“手持摄像机”方式。这样做是为了追求更生动、微妙的画面效果,真实的摄影机会弥补动画的不足:因为东方人的表情、动作、心理活动都比较微妙,动作幅度很小,表演上不应该像西方人那么夸张,如果镜头再不动的话,第一那些微妙的东西很难传达;第二画面会很呆板。

  我们不但用了实拍的摄影机,还刻意模拟摄影师因呼吸造成的微微“不稳定感”,使它更接近写实镜头。而且为了实现最从容、充分的场面调度,全部宏大的场景都要精细搭建,这样才能给人物最真实、最大的生存空间和表演场地,同时每一场戏都要像实拍一样,有完善、精确的站位、走位图。

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